Gdzie NOX AT10 12K znajduje się w ofercie
Kanał umieszcza NOX AT10 Genius 12K w serii Luxury jako środek pomiędzy bardziej miękkim AT10 18K a bardziej agresywnym AT Attack. W porównaniu do 18K, wersja 12K jest wyraźnie sztywniejsza i nieco mocniejsza, ale traci część łatwej kontroli i komfortu, które wyróżniały 18K w grze defensywnej. Jeśli zależy ci na czystej agresji, recenzent nadal poleca ofensywnym graczom AT Attack zamiast tego 12K.
W skrócie: bardziej ofensywne podejście do koncepcji AT10, ale wciąż nie jest to typowa rakieta do mocy.
Konstrukcja i technologie wpływające na sztywność
Jakość wykonania i technologie są zgodne z najwyższą specyfikacją NOX. Kanał podkreśla sprawdzoną recepturę z kilkoma istotnymi zmianami w tym sezonie, które poprawiają aerodynamikę i komfort.
- Materiał główki: włókno węglowe 12K
- Rama: 100% karbon
- Rdzeń: MLD Black EVA wielowarstwowy
- Stabilizacja: wycięcia EOS Flap poprawiające rozkład masy i manewrowość
- Kontrola drgań: Pulse System zintegrowany z rączką
- System uchwytu: NOX Custom Grip (regulowany rozmiar) i Smartstrap do łatwej wymiany paska
- Rączka: wydłużony uchwyt (ok. +1 cm) do oburęcznego backhandu
- Powierzchnia główki: chropowate wykończenie dla rotacji (umiarkowana intensywność)
NOX przeprojektował też profil, dodając ostrzejsze, fazowane krawędzie dla lepszego przepływu powietrza. Efekt, według recenzenta, to rakieta, która prowadzi się płynniej niż sugeruje jej sztywność, ale nadal jest bardziej zbita i masywna niż 18K.
Manewrowość, balans i komfort gry
12K ma wyższy balans niż AT10 18K i czuć większą obecność główki w szybkich wymianach. Recenzent nie uważa jej za najbardziej manewrową w ofercie marki, choć EOS Flap i Pulse System dobrze redukują zmęczenie i drgania podczas gry. Wydłużona rączka i regulowany uchwyt/pasek doceniono za pewność i wygodę.
Ogólny komfort jest dobry jak na sztywniejszy model AT10, ale osoby ceniące lekkość prowadzenia mogą woleć 18K.
Kontrola z głębi kortu i gra defensywna
Z głębi kortu sztywniejsza konstrukcja 12K sprawia, że piłka nie „odbija się” od główki tak łatwo. Kanał zauważa, że w obronie pomaga mniej niż 18K; trzeba wykonać pełny zamach i być precyzyjnym w czasie. Bloki i awaryjne odbicia wymagają lepszej techniki, bo kontakt jest suchszy, a odbicie bardziej kontrolowane.
Jeśli często korzystasz z resetów i miękkiego prowadzenia piłki od tylnej ściany, 18K będzie bezpieczniejszym wyborem.
Gra przy siatce i woleje: najmocniejszy punkt
Przy siatce rakieta błyszczy. Recenzent wskazuje woleje jako element, w którym AT10 12K „najlepiej się sprawdza”. Sztywniejsza główka i wyższy balans dają czysty, stabilny kontakt przy dynamicznych wolejach, utrzymując piłkę nisko i z penetracją. Przejścia do przodu również zyskują dzięki poprawionej aerodynamice, pozwalając szybciej ustawić rakietę i pewnie uderzyć.
Gracze budujący presję krótkimi, zdecydowanymi wolejami docenią solidną odpowiedź 12K.
Gra nad głową i kończenie akcji: víbora, bandeja i smash
Nad głową 12K jest skuteczna, ale nie jest armatą. Recenzent chwali víborę z tą ramą: dodatkowa waga główki pomaga przyspieszyć i nadać rotację, zwłaszcza przy pracy nad piłką. Przy bandeji i kontrolowanych uderzeniach nad głową jest stabilna i przewidywalna.
Przy czystym kończeniu jest różnie. Przy por tres z rotacją i dobrą techniką piłka potrafi wyskoczyć zgodnie z oczekiwaniami. Przy płaskim smashu nie „eksploduje” jak bardziej ofensywne modele. Agresywni kończący, którzy polegają na płaskiej mocy, nadal znajdą więcej korzyści w AT Attack.
Potencjał rotacji i przyczepność powierzchni
Główka ma chropowatą powierzchnię wspierającą rotację, ale kanał opisuje ją jako nieprzesadnie wyraźną. Można skutecznie podnosić i kształtować piłkę, choć specjaliści od mocnej rotacji lub cięcia mogą oczekiwać jeszcze większej szorstkości. To wystarczy do regularnego kicka przy topspinowych bandejach i bocznej rotacji przy víborach, ale nie jest to ekstremalny efekt.
Dla kogo AT10 Genius 12K zamiast 18K lub AT Attack
Recenzent przedstawia 12K jako polivalente: zrównoważony wybór dla graczy, którzy chcą nieco więcej mocy niż AT10 18K, ale nie chcą całkowitej agresji AT Attack. To ani czysta kontrola, ani czysta moc — raczej solidny all-rounder, który sprawdza się „dobrze we wszystkim”.
Jeśli twoje priorytety są jasne, wybierz odpowiednio: kontrola i defensywa = AT10 18K; moc i płaskie kończenie = AT Attack. Jeśli chcesz jedną rakietę do wszystkiego, AT10 12K spełni oczekiwania.
Najważniejsze wnioski z testów kanału
- Bardziej sztywna niż 18K: więcej mocy i precyzji, mniej wsparcia w obronie.
- Najlepsza przy siatce: czyste, stabilne woleje z pewnym prowadzeniem.
- Balans nad głową: dobrze rotuje por tres; płaskie smashe są przeciętne.
- Wyższy balans niż 18K: dodaje mocy, ale zmniejsza manewrowość.
- Technologie komfortu działają: Pulse System i Custom Grip redukują drgania.
- Rotacja wystarczająca: szorstkość umiarkowana, nie ekstremalna.
- Dla uniwersalnych graczy: praktyczny kompromis w ofercie NOX.





