Kluczowe parametry techniczne Nox AT10 Attack 12K i 18K 2025
Kanał Probando Palas przedstawia dogłębne porównanie Nox AT10 Attack 12K i AT10 Attack 18K — dwóch najbardziej ofensywnych rakiet do padla w ofercie Nox na 2025 rok. Obie rakiety mają kilka wspólnych cech, ale różnią się materiałem powierzchni i punktem balansu. Oto główne parametry przetestowane przez recenzenta:
- Kształt: Diament oversize
- Rdzeń: Nox MLD wielowarstwowa pianka EVA
- Powierzchnia: Podwójna szorstkość (piasek i 3D)
- Waga (testowane egzemplarze): 374g (z owijka i ochraniaczem)
- Punkt balansu: 262 mm (12K), 258 mm (18K)
- Materiał powierzchni: Węgiel 12K (12K), węgiel 18K (18K)
- Uchwyt: Standardowy rozmiar z ośmiokątną końcówką i systemem Nox Custom Grip
Obie rakiety posiadają najnowsze technologie Nox 2025, w tym nową ośmiokątną końcówkę i system wymiennego sznurka. Jedyną istotną różnicą konstrukcyjną jest rodzaj użytego węgla na powierzchni, co bezpośrednio wpływa na odczucia i grywalność.
Porównanie odczuć: powierzchnie z węgla 12K vs 18K
Największa różnica między tymi rakietami tkwi w rodzaju włókna węglowego użytego na powierzchni. AT10 Attack 18K zapewnia średnie odczucie — opisane jako „średnie i trochę więcej” — podczas gdy wersja 12K jest wyraźnie twardsza, bliżej średnio-twardego odczucia, ale nie tak sztywna jak typowo twarda rakieta. Recenzent zauważa, że 12K jest o dwa poziomy powyżej średniego, a 18K o jeden.
Ta różnica w sztywności przekłada się na nieco mniejszy sweet spot w 12K, co wymaga większej precyzji, szczególnie przy średnim tempie. Jednak 12K nagradza graczy większą mocą i kontrolą przy przyspieszaniu uderzeń, stając się bardziej progresywną opcją dla osób z szybką ręką.
Gra z głębi kortu
Pomimo ofensywnego charakteru, obie rakiety zaskakująco dobrze sprawdzają się na linii końcowej. AT10 Attack 18K wyróżnia się dużym sweet spotem i łatwym wyjściem piłki przy średnim tempie, co sprawia, że jest dostępna nawet dla graczy, którzy nie zawsze trafiają w środek. Recenzent podkreśla, że balans 18K (258 mm) i nieco miększe odczucie pomagają generować głębię bez nadmiernego wysiłku, a jednocześnie pozwalają na szybkie manewrowanie.
Przechodząc do 12K, recenzent zauważa, że wymaga ona dłuższego zamachu i większej precyzji, by uzyskać taką samą głębię przy średnim tempie. Sweet spot jest trochę mniejszy, ale rakieta oferuje większą kontrolę i twardszą reakcję przy szybszej grze. Gracze lubiący przyspieszać piłkę docenią dodatkową sztywność 12K, która przekłada się na bezpośrednią moc i stabilność.
Gra przy siatce i woleje: kontrola, moc i rotacja
Przy siatce obie rakiety prezentują się bardzo dobrze, ale różnią się charakterem. 18K zapewnia dobrą równowagę między mocą a wybaczaniem błędów, a większy sweet spot ułatwia blokowanie i przekierowywanie szybkich piłek. Podwójnie szorstka powierzchnia obu rakiet zapewnia przyzwoitą rotację, choć recenzent zauważa, że nie jest to najbardziej agresywna tekstura na rynku.
12K błyszczy w ofensywnych wolejach i szybkich wymianach. Wyższy balans (262 mm) i twardsza powierzchnia dają jej większą inercję i kontrolę podczas agresywnych wolejów, zwłaszcza w sytuacjach blokowych. Recenzent uważa, że 12K jest bardziej stabilna i mniej podatna na utratę kontroli przy mocnych wolejach, co czyni ją preferowaną opcją dla graczy lubiących przyspieszać przy siatce.
Przy krótkich wolejach i drop shotach 18K daje nieco więcej wsparcia, wymagając mniejszego wysiłku do przesunięcia piłki. 12K natomiast wymaga bardziej świadomej techniki, ale nagradza precyzję i timing doskonałą kontrolą.
Uderzenia z powietrza, smecze i gra w powietrzu
Obie rakiety świetnie sprawdzają się w powietrzu, ale recenzent wyróżnia 12K jako najlepszą do uderzeń z góry i smeczy. Jej sztywniejsza powierzchnia i wyższy balans pomagają generować większą moc i ostrzejszą reakcję, szczególnie przy przyspieszaniu bandejas, víboras i płaskich smeczach. 12K jest opisana jako „najbardziej progresywna” spośród modeli AT10 Attack na 2025 rok, zwłaszcza dla graczy z mocnym ramieniem.
18K jest bardziej wybaczająca i łatwiejsza w użyciu przy średnim tempie, co czyni ją odpowiednią dla graczy, którzy nie chcą wkładać zbyt dużo siły, by uzyskać głębię i moc. Nadal dobrze radzi sobie przy uderzeniach z góry, ale recenzent zauważa, że przy maksymalnej prędkości może stracić trochę kontroli w porównaniu do 12K.
Generowanie rotacji jest dobre w obu rakietach dzięki podwójnie szorstkiej powierzchni, a recenzent jest zadowolony z ogólnej wydajności w warunkach zimowych, gdzie chwyt i kontrola mogą być trudniejsze.
Ochraniacze i akcesoria: klasyczny vs Shockout Shockskin
Wideo zawiera także krótkie porównanie dwóch ochraniaczy: standardowego plastikowego oraz nowego Shockout Shockskin. Klasyczny ochraniacz zakrywa większą część ramy, ale czasem się odkleja, zwłaszcza na szorstkich powierzchniach. Shockskin, dzięki rowkom, lepiej amortyzuje uderzenia i pozwala rakiecie płynniej ślizgać się po szkle, zmniejszając ryzyko uszkodzenia ramy. Recenzent docenia dodatkową ochronę i planuje przetestować więcej akcesoriów Shockout w przyszłości.
Podsumowanie kluczowych ocen jakościowych
- AT10 Attack 18K: Większy sweet spot, łatwiejsze wyjście piłki przy średnim tempie, wybaczająca i wszechstronna, nieco miększe odczucie, najlepsza dla graczy szukających równowagi między mocą a komfortem.
- AT10 Attack 12K: Mniejszy sweet spot, twardsze i bardziej progresywne odczucie, świetna przy szybkiej grze i w powietrzu, doskonała kontrola przy agresywnych wolejach, najlepsza dla graczy z szybkim zamachem i preferujących sztywniejsze rakiety.
- Obie rakiety: Mają kształt diamentu oversize, rdzeń MLD, podwójnie szorstką powierzchnię i najnowsze technologie Nox 2025. Są bardzo ofensywne, ale jednocześnie zwrotne i dostępne dla szerokiego grona graczy.
- Ochraniacze: Shockout Shockskin zapewnia lepszy poślizg i amortyzację w porównaniu do standardowych plastikowych ochraniaczy.
Ostateczne wnioski: którą wybrać — AT10 Attack 12K czy 18K?
Recenzent podsumowuje, że zarówno Nox AT10 Attack 12K, jak i 18K to topowe ofensywne rakiety na 2025 rok, każda dla nieco innego stylu gry. 18K jest idealna dla tych, którzy cenią wybaczanie błędów i łatwość generowania głębi, natomiast 12K to wybór dla graczy szukających maksymalnej kontroli i mocy przy przyspieszaniu. Różnice w odczuciach, sweet spocie i balansie są subtelne, ale zauważalne, dlatego warto wziąć pod uwagę szybkość zamachu i preferowany styl przed wyborem.
Ostatecznie kanał nieznacznie skłania się ku 12K za jej przewagę w szybkiej i powietrznej grze, ale podkreśla, że 18K pozostaje bardzo wszechstronną i komfortową opcją dla szerokiego grona miłośników padla.





