Actualizaciones de diseño y tecnologías en la Bullpadel Vertex 04 Hybrid
El creador destaca una renovación importante en la híbrida tope de Bullpadel: un corazón más trabajado, nuevos canales de aire y un sistema modular de pesos. El puño mantiene el clásico cordón de la marca y un CustomWeight en el tapón, que desvía el cordón hacia el lateral y permite intercambiar el tapón por otros más pesados. Incluye grip Hesacore (el probador lo quitó para testear), y la vibración se filtra mediante VibraDrive en el puño.
En el puente, Bullpadel conserva el doble refuerzo diagonal pero sustituye el antiguo Air React Channel por las cavidades más grandes Air Power para mejorar la maniobrabilidad. El marco también incorpora CurvActiv, un refuerzo tallado que, según la marca, aumenta la resistencia torsional y la rigidez general. En la parte superior, Bullpadel elimina el protector metálico tradicional y añade puertos CustomWeight directamente en el marco para ajustar el peso en la cabeza.
Las caras combinan Xtend Carbon 12K con el conocido núcleo Multieva, logrando una dureza media y un golpeo claramente seco. La superficie utiliza rugosidad arenosa para favorecer el efecto.
Especificaciones medidas, balance y materiales de la cara de este modelo
- Rango de peso: 365–375 g
- Peso probado: 360 g (sin Hesacore)
- Balance: aprox. 25,6–25,7 cm (sin Hesacore; algo menor con él)
- Forma: híbrida
- Material de la cara: Xtend Carbon 12K
- Núcleo: Multieva (medio, toque seco)
- Superficie: rugosidad arenosa
- Mango: tamaño estándar con Hesacore incluido
- Antivibración: VibraDrive en el puño
- Ajuste: tapón y puertos de marco CustomWeight
- Canales de aire: nuevos Air Power (más grandes para mejor maniobrabilidad)
- Refuerzo del marco: CurvActiv para aumentar la rigidez
- Precio mencionado: 244 € en el momento del análisis
Juego defensivo: manejo ágil con toque seco y controlado
Desde el fondo, el probador describe una sensación media-dura con un punto dulce de tamaño estándar situado en la zona alta-media de la cabeza. Es más fácil de encontrar que en la Vertex Control, donde era más concentrado. Gracias a los nuevos canales y el balance, la pala se mueve rápido en espacios reducidos, ayudando a salvar bolas difíciles con ajustes de último segundo.
A ritmo medio-bajo, la respuesta seca del Multieva limita la salida de bola; la pala pide un golpe más largo y acompañar más para pasar la red con profundidad. A mayor ritmo, si golpeas muy plano y “aplastas” la cara, parte de la energía se absorbe y la velocidad máxima puede quedarse algo corta. Sin embargo, al acelerar sin pasarse, la velocidad es buena y la sensación al impacto excelente. Sobre todo, destaca el control: el marco transmite la fuerza con precisión, lo que da confianza en recuperaciones difíciles.
Bandeja y víbora: aceleración rápida con profundidad segura
Aquí la Vertex 04 Hybrid juega a su favor. Acelera rápido por arriba, haciendo la bandeja y víbora compactas y repetibles. Los golpes descentrados en la parte alta muestran una respuesta más seca y menos ayuda, pero el probador señala que ocurrió menos que en otras opciones de dureza media.
A ritmos lentos aún hay que acompañar la bola, pero en intercambios rápidos la pala entrega velocidad ofensiva útil sin pasarse. El rebote bajo da confianza para golpear fuerte sabiendo que no se irá larga. Se genera presión de forma constante, aunque el marco no aporta “velocidad gratis”.
Volea: colocación precisa pero rebote pasivo limitado
El canal sitúa la volea entre las mejores sensaciones de este modelo. Es ligera de manejar, llega pronto al contacto y permite cambios rápidos de dirección. La fatiga es baja, lo que ayuda a mantener la forma en puntos largos.
En bloqueos puros, el rebote reducido puede dejar bolas cortas si solo pones la pala. Todo lo demás es positivo: la puntería es precisa a baja y alta velocidad, y el toque seco premia la técnica compacta y decidida. Si tu estilo es muy plano y agresivo en la red, espera algo menos de velocidad bruta que con núcleos más reactivos, pero más control sobre la longitud.
Remate y golpes por arriba: potencia estándar que premia la técnica limpia
La potencia se describe como estándar para una pala media-dura. Los remates planos exigen buena mecánica; el toque seco no regala potencia extra. Para el “x3” (salida por tres metros), el marco toma bien el efecto y puede sacar la bola si golpeas limpio. El balance y el formato híbrido ayudan a acelerar rápido por arriba, así que los remates urgentes están bien soportados. En general, depende de la técnica: cuanto mejor el timing y el swing, más te devuelve.
Para quién es y para quién no
El probador dice que se adapta a muchos jugadores desde justo por debajo de nivel medio en adelante, pero la recomienda sobre todo para nivel medio-alto. Es ideal para quienes ya generan velocidad, disfrutan de un juego ofensivo controlado y quieren confianza para golpear fuerte sin que se vaya larga.
Si dependes de la pala para más rebote en defensa, o te cuesta acelerar la bola en ataque, hay opciones más amables con mayor salida y potencia gratis.
Comparativa con la Vertex 04 estándar y otras
Comparada directamente con la Vertex 04 estándar, la Hybrid le pareció un poco más rígida al probador, aunque comparten materiales y dureza general. También notó que la Vertex 04 estándar ofrece algo más de potencia en el remate. Frente a una opción como la Nox AT Attack, la Vertex 04 Hybrid aporta menos ayuda en potencia pura pero más control al golpear fuerte, algo especialmente valioso para atacar con margen de seguridad.
Resumen clave del análisis de la pala en el canal
- Control destacado a todas las velocidades; da confianza para golpear fuerte sin pasarse.
- Baja salida de bola a ritmo medio-bajo; pide acompañar y alargar el golpe.
- Punto dulce de tamaño estándar, situado en la zona alta-media; más permisivo de lo esperado para una pala media-dura.
- Maniobrabilidad es un punto fuerte en defensa y transiciones rápidas por arriba.
- Volea excelente en colocación y estabilidad; los bloqueos pasivos pueden quedarse cortos.
- Potencia estándar y dependiente de la técnica; los efectos funcionan bien si golpeas limpio.
- Ranking de áreas según el probador: 1) bandeja/ víbora, 2) volea, 3) defensa, 4) remate.





