To Siux pro-modeller med ulik DNA
Kanalen sammenligner Siux Electra Pro ST3 (signaturracket til Franco Stupaczuk) med Siux Diablo Revolution Pro 3 (tilknyttet Sanyo Gutiérrez). Anmelderen beskriver dem som like på papiret, men rettet mot ulike spillestiler: Electra er mer topptung, fastere og laget for angrep, mens Diablo fokuserer på kontroll og presisjon, med en litt mykere følelse og enklere håndtering.
Dette viste seg fra de første ballvekslingene. Electra føltes “mer reaktiv”, med livligere ballutgang og et stivere treff. Diablo holdt ballen litt lenger, noe som gjorde det lettere å akselerere uten å slå for langt fra bakbanen. Gjestespilleren merket det samme skillet: Electra “skyter” ballen raskere av flaten, mens Diablo lar ham forme og plassere med færre feil.
Konstruksjon og justering: karbon, balanse og grep
Begge racketene har 15K karbon i trefflaten, men den interne oppbyggingen og brogeometrien er forskjellig, noe som gir ulik følelse. Electra har høyere fabrikkbalanse; Diablo er mer nøytral og smidigere. Siux’ bruk av ShockOut-elementer lar også spillere justere balansen litt ved å flytte demperne langs rammen for å flytte vekt mot toppen ved behov.
- Trefflate: 15K karbon på begge modeller
- Balanse: Electra mer topptung; Diablo lavere og raskere
- Vibrasjonskontroll: ShockOut-system integrert i grepet
- Greplengde: Electra har et litt lengre håndtak
Grepene på begge utmerket seg med komfort. Gjestespilleren fremhevet den sentrale ribben og tydelig reduksjon av vibrasjoner gjennom håndtaket; ingen av racketene overførte støt, selv ved treff utenfor sentrum. Anmelderen ønsker seg en avtakbar håndleddsstropp i fremtidige Siux-modeller for enkel utskifting etter svette økter.
Kontroll fra grunnlinjen og forsvarslobber sammenlignet
Fra dype posisjoner fikk Diablo ros. Anmelderen opplevde at han kunne slå hardere uten å slå ut, fordi kjernen “holder” ballen et øyeblikk lenger. Lobber med Diablo ble beskrevet som “spektakulære”, jevne og enkle å gjenta under press. Den lave balansen hjalp også med raske justeringer i trengte situasjoner.
Electra forsvarte best når timingen satt. Den sender ballen raskere, så touchet må være presist, men gevinsten er lengde med mindre sving. Hvis du liker å blokkere fart og sende ballen dypt tilbake, hjelper Electras sprett; trenger du mer margin og lengre ballkontakt, gir Diablo deg det vinduet til å forme slaget.
Nettspill, fart og følelse under press
Ved nettet og i raske dueller ga Electras sterkere sprett og fastere trefflate mer aggressive volleyer og enklere avslutningskraft. I en “høyhastighets”-øvelse forventet anmelderen at Diablo skulle vinne på mykt touch, men endte opp med å foretrekke Electras timing ved lav svinghastighet for delikate dropp—responsen føltes mer forutsigbar når han fant treffpunktet.
Diablo kan fortsatt slå gjennom ballen når du presser, men belønner teknikk først: nøye forberedelse, kompakte svinger og plassering. Electra inviterer deg til å gire opp og angripe, så lenge du håndterer ekstra sprett fra flaten.
Anmelder og gjest deler seg i valg
Gjestespilleren, som verdsetter margin og kontroll, valgte Diablo Revolution Pro 3 som sin favoritt. Han syntes Electras livlighet var vanskeligere å kontrollere gjennom en hel kamp.
Anmelderen gikk motsatt vei og valgte Electra Pro ST3. Han fremhevet forutsigbarheten når den er innstilt, tydelig respons ved lavt tempo og muligheten til å akselerere for vinnere. Han innrømmet at Diablo i rent forsvar kan føles lettere for mange på grunn av håndteringen og ballkontakten.
Hvem passer hver Siux-modell for, ifølge kanalen
Siux Electra Pro ST3
- For spillere som liker en fast trefflate og topptung kraft
- Best hvis du avslutter ved nettet og blokkerer fart til lengde
- Forutsigbar når timingen sitter; stor gevinst på volley og smash
Siux Diablo Revolution Pro 3
- For kontrollspillere som ønsker smidighet og følelse
- Utmerket for lobber, kontringer under press og poengbygging
- Lar deg svinge gjennom uten frykt for å slå ut fra bakbanen
Viktige funn fra testen
- Begge bruker 15K karbon, men Electra er klart hardere og livligere.
- Balanse er den store forskjellen: Electra = høyere balanse, Diablo = lavere og raskere i hånden.
- Diablo leverte de beste forsvarslobbene og margin fra grunnlinjen.
- Electra utmerket seg i nettaggresjon og ga skarpere timing på mykt touch etter tilpasning.
- Begge grepene er svært komfortable, med effektiv vibrasjonsdemping; ingen støt rapportert.
- Liten, men nyttig detalj: Electras lengre grep kan hjelpe tohånds backhand.
- Justerbarhet via ShockOut-elementer lar deg flytte balansen litt mot toppen.
Kanalens dom er tydelig: det finnes ingen universell “best”—bare to tydelig forskjellige Siux pro-racketer som belønner ulike hensikter. Velg Electra hvis du vil ha skarpere sprett og angrepsvilje; velg Diablo hvis spillet ditt bygger på kontroll, tålmodighet og presisjon.





